技術力・表現力・発想力を兼ね備えたCGソリューションプロバイダー
私たちシリコンスタジオは、自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力(Technology)、表現力(Art)、発想力(Ideas)の研鑽を積み重ねてきました。これら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。
お知らせ
- 2024.11.06
- [イベント]IBM共創AIイノベーションセミナーに登壇します
- 2024.10.25
- [新規ページ]が公開されました|業種・業界ごとの課題解決シナリオを紹介するユースケース
- 2024.10.01
- [資料・動画]が追加されました|【動画で解説】建設DXを加速させる3Dデジタルツイン活用
- 2024.08.01
- 夏季休業のお知らせ|2024年8月12日(月) ~ 8月15日(木)
PICK UP
ソリューション
産業分野における
メタバース/デジタルツイン活用
Unreal EngineやUnity、Omniverseを活用し、メタバース/デジタルツインといったキーワードで代表される仮想空間でのシミュレーション環境やレビュー環境などの可視化ソリューション構築をご支援いたします。
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ソリューション
機械学習向け教師画像ソリューション
BENZaiTEN
「BENZaiTEN」は、機械学習による外観検査、設備監視・認証、自律走行・運転支援、人物認識などの用途に教師画像としてご利用いただける3DCG画像データの量産を、リアルタイムグラフィックスで実現します。
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ソリューション
都市空間
ビジュアライゼーション
BIM、点群などの設計、計測データや3D都市モデル、独自の市街地アセットとゲームエンジンを活用し、都市開発後の周辺地域を含めた可視化や各種シミレーションに利用できるハイクオリティな仮想空間を構築します。
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ミドルウェア&製品・サービス
人物(顔・表情)CG生成 - Avatar Generator
ドライバーモニターなどの人物認識における機械学習用の教師データ画像のほか、ゲームのアバターとしても活用可能な顔・表情のCGを生成します。人種・性別・年齢など、顔のバリエーションはほぼ無限です。
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ミドルウェア&製品・サービス
不良判定用CG生成 - Defect Image Generator
製造現場で使われる機械学習による外観検査装置用の教師画像を生成します。不良として検出したい傷、打痕、欠損、割れ(クラック)などをCGで再現。テクスチャーの差し替えでベース素材を自由に設定できます。
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ミドルウェア&製品・サービス
組立て部品・パーツ認識用CG生成
画像認識により部品の選別やパーツ仕分けなどをおこなうロボットアームの教師画像用CG画像を生成します。パーツ同士の複雑な物理計算にも対応し、複数種類を同時に配置したり、容器のカスタマイズも可能です。
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ソリューション
ゲーム開発環境 構築支援
各種ゲームエンジンのカスタマイズや機能拡張、最新ハードウェアへの対応や最適化、独自ツールの共同開発・研究などに対応します。
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ミドルウェア&製品・サービス
Enlighten
すべてのプラットフォームに対してリアルタイムグローバルイルミネーション(GI)を提供するミドルウェア
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ミドルウェア&製品・サービス
YEBIS 3
グラフィックスに対しフレアや被写界深度などさまざまなエフェクトを付加できるポストエフェクトミドルウェア
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導入事例
走行状態を再現可能な
デザインレビューシステム
車両モデルデータを取り込むと、走行状態を再現可能なデータに変換し、ワインディングロードなどを実際に走行しているようなシーンがリアルタイム3DCGで描画できるデザインレビューシステムを開発・提供しました。
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導入事例
自動運転技術開発用
合成データ生成・編集ツール
自動運転技術開発のための環境認識・認知領域における深層学習アルゴリズム検証用教師データ作成を支援すべく、MAZDA CO-PILOT CONCEPT技術開発用合成データ生成・編集ツールを開発・提供しました。
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導入事例
BIM・点群データ重畳表示
多人数・多拠点設計レビュー
現場で扱いやすいよう軽量化した点群データとBIMデータとの重畳表示による進捗管理ワークフロー、および多人数・多拠点での設計・点群データレビュー環境を、Unity Reflectを活用して構築しました。
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DXコラム
DXコラムは、デジタルツインやメタバース、AIをはじめ産業界においてトレンドとなっているDX関連を中心としたさまざまなテーマを取り上げることにより、デジタル技術で業務の効率化を図ろうとする方々にとって役立つ学びや気付き、ノウハウなどを提供するキュレーション(情報まとめ)サイトです。
私たちシリコンスタジオは、自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力(Technology)、表現力(Art)、発想力(Ideas)の研鑽を積み重ねてきました。これら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。
コンピューターグラフィックス(CG)は無限の可能性を秘めています。
映像・エンターテインメント分野では、AI活用やリアルタイムレイトレーシング、グローバルイルミネーションなどの革新的な技術とデバイスの進化が表現の幅を拡げ、美しくリアリティ溢れる描画が深い臨場感をもたらしています。
一方、自動車、製造、土木・建築といった産業分野では、デジタルトランスフォーメーション(DX)への取り組みが進む中、⾃動運転や製品検査における機械学習向け教師データやシミュレーター開発、デジタルツインなどにおいてCG・ゲームエンジンが活用され、成果を出し始めているところです。
また、5Gのような高速大容量で低遅延を実現するネットワーク環境やクラウドの活用は、ゲーム、SNS、動画配信との融合や数千人単位でのマルチプレイ、VR・AR・MRといったxRやメタバースをはじめとした新たなコミュニケーション手段を作り出し、今後もユーザーエクスペリエンス(UX)にさらなる変革をもたらすでしょう。
私たちはCG業界をリードするソリューションプロバイダーとして、技術力・表現力・発想力でこの変革に挑戦し続けることにより、ゲーム・エンターテインメント、非ゲーム・エンターテインメントの産業分野を問わず、お客さまの課題解決はもちろん、付加価値のあるアウトプットの提供をお約束いたします。