
ミドルウェア&製品・サービス
Middleware, Products & Service
ミドルウェア

Enlighten
すべてのプラットフォームに対してリアルタイムグローバルイルミネーション(GI)を提供するミドルウェア
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Mizuchi
CGの描画に特化したリアルタイムレンダリングエンジン。世界最高峰のリアルタイムビジュアルを実現します
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YEBIS 3
グラフィックスに対しフレアや被写界深度などさまざまなエフェクトを付加できるポストエフェクトミドルウェア
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OROCHI
ゲーム開発に必要な13のライブラリと40以上のツールを備えるオールインワン型の独自開発ゲームエンジン
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Motion Portrait
1枚の写真やイラストから簡単に3次元のフェイシャルアニメーション(表情のアニメーション)を生成
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Popcorn FX
専用のエフェクトエディターとランタイムSDKで構成されたマルチプラットフォームのリアルタイム 3D VFXミドルウェア
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Wwise
高度なオーサリングツールと堅牢なサウンドエンジンの統合を特色とする包括的なオーディオパイプラインソリューション
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製品・サービス

Unreal Engine 4
魚眼レンダリング
さまざまなレンズプロファイルにもとづくカメラ表示を実現し、魚眼カメラや超広角カメラなどをシミュレーション可能
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Unreal Engine 4
アノテーション出力
Unreal Engine 4で作成した任意のシーン上で、セマンティックセグメンテーションに必要なアノテーション画像を効率よく生成
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Unreal Engine 4
シミュレーター向けアセット
さまざまなバリエーションのアセットに高い品質で対応し、各種シミュレーション環境の開発にかかる納期短縮を実現
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人物(顔・表情)CG生成ツール - Avatar Generator
ドライバーモニターなど機械学習による人物認識の教師データ画像やゲームのアバターとして活用可能な顔・表情のCGを生成可能
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不良判定用CG生成
機械学習による外観検査で必要な製造過程で発生しうる傷、欠損などの不良をNG教師画像としてCGで再現
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組立て部品・パーツ認識用CG生成
組立て部品の選別やパーツなどの商品仕分けをおこなうロボットアーム用に、教師画像としてご活用いただけるCG画像を生成
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Pointillism
Maya上での点群データのインポートやオペレーション上の課題を解消する、「Maya」用点群モデリング支援ツール
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