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コモングラウンド・リビングラボ運営委員会
参画各社と協力しながら、ゲームエンジンを活用したデジタルツイン環境構築におけるビジュアライゼーション、およびBIMデータ/USDワークフロー検証プロジェクトを担当いたしました
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村本建設株式会社
現場で扱いやすいよう軽量化した点群データとBIMデータとの重畳表示による進捗管理ワークフロー、および多人数・多拠点での設計・点群データレビュー環境を、Unity Reflectを活用して構築しました。
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