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日野自動車株式会社
実際の交通ルールや対向車の影響などを考慮しながら走行するシミュレーターをUnreal Engineで構築しました。車同士が衝突することなく自動走行するための走行ルートパスと車両の挙動モデルを実装しています。
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株式会社SUBARU
車両モデルデータを取り込むと、走行状態を再現可能なデータに変換し、ワインディングロードなどを実際に走行しているようなシーンがリアルタイム3DCGで描画できるデザインレビューシステムを開発・提供しました。
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