お問い合わせ
検索結果全1件
コモングラウンド・リビングラボ
セミオープンイベントの際にラボの内部を紹介するデモンストレーション用アセット制作において、RhinocerosデータのUnreal Engine 4用への移植、質感付け、ライティングを担当いたしました。
詳しく見る
ページの先頭に戻る