プロダクトビジュアライゼーション

技術革新によるクオリティの向上と時間やコストの削減を理由に、3DCGによるビジュアライゼーションが注目を集め続けています。 特に自動車などの工業製品、住宅などの建築におけるフォトリアルなリアルタイムビジュアライゼーションの需要は増える一方です。
当社ではゲームエンジンを活用し、日照条件や天候の変化、場所や使われ方、競合他社製品と並べた際の見え方の違い、さまざまなエフェクトの追加など、既存のツールでは実現することが難しいワンランク上のエモーショナルなプロダクトビジュアライゼーションを実現します。リアルタイムレンダリングにより自由自在に操作できる、インタラクティブなコンテンツに仕上げることも可能です。

自動車ビジュアライゼーション

VREDなどのデジタルプロトタイプツールで作成したデータを、Unreal Engine、Unityといったゲームエンジンに取り込むことで、広告宣伝用のCG素材やエンタメ要素のあるアプリケーション開発など、様々なコンテンツ制作に自動車のモデルデータを展開することができます。レンダリングがリアルタイムのため、デザインの調整も非常にスムーズで快適です。

自動車を構成する素材の表現

Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション レザーを使ったシート
レザーを使ったシート
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション タイヤ、アルミホイール
タイヤ、アルミホイール
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション メーターパネル、ダッシュボード
メーターパネル、ダッシュボード
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション ヘッドライト、ボディ
ヘッドライト、ボディ、(クリアコード・メタルフリーク実装済み)

表面に微細な折り目のある布、高級感のあるレザーシート、同じゴムであってもコンパウンドによって質感に違いの出るタイヤ、透明な樹脂を含む計器やランプなど、自動車は1つの製品の中に多種多様な質感を持ちます。当社では、ただ質感や色を再現するだけでなく、光の反射や透過による影響まで表現し、CGでありながら”CGっぽさ”の無い自然な見た目の表現にこだわってきました。自動車の塗装に特有のクリアコートやメタルフレークの再現も実績があります。

建築ビジュアライゼーション

建築物に用いられるさまざまな素材の多様な質感を忠実に再現したインタラクティブなCGコンテンツをゲームエンジンで制作します。壁紙や床材などをリアルタイムに変更できるバーチャルモデルルームなどの開発も可能です。
また、既存のビジュアライゼーションシステムや施主向けプレゼンテーションシステムなどの質感向上、カスタマイズ、Unreal Engineなどのゲームエンジンへの移管などのご相談にも応じます。

建築ビジュアライゼーション
建築ビジュアライゼーション
建築ビジュアライゼーション
建築ビジュアライゼーション
建築ビジュアライゼーション

住宅のモデルルームを構成する素材の表現

Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション
ガラス天板のあるローテーブル
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション
布張りのソファとクッション
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション
外の光が差し込むカーテン
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション
ステンレス製キッチンの蛇口とシンク

住宅のモデルルームでは、ただ間取りを見せるだけでなく購入後の生活を想起できるような家具や調度品が必要です。床や壁の素材、色など住宅の基本的な構成要素はもちろん、ガラスと木材で作られたテーブル、布張りのソファ、カーテンとそれに差し込む光、光沢のある金属製品などの質感を実物さながらに表現し、実際のモデルルームのように夢のある生活空間が演出されたCG空間を作り出すことができます。

コンフィギュレーターアプリケーション

自動車や住宅などは、ショウルームですべての製品を展示することは不可能です。
ゲームエンジンを活用すれば、製品の色やオプションを自由に変更して見た目を確認できる、極めてリアルなCGで再現されたコンフィギュレーターアプリケーションを制作できます。

車体の色、塗装の種類、ヘッドライト、タイヤ、ホイールなどのエクステリア、シートやダッシュボードの色、素材などのインテリアなど、あらかじめ用意しておいたオプションを自由に組み合わせ、その場で具体的なイメージと共にお客様に提案できます。

また、コンフィギュレーターと見積もりシステムを連携させるなど、営業ツールやマーケティングツールへの活用も可能です。

コンフィギュレーターアプリケーション
コンフィギュレーターアプリケーション

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